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Médico de Combate

El rol de Médico

Como Médico de combate, tu filosofía debe ser la de preservar el bien mayor, y eso involucra a cada miembro del equipo, en priorización de la escala jerárquica de mando.

Debes ser asertivo, si encuentras a varios soldados alrededor de un HERIDO que requiere asistencia médica. Debes informar que eres el Médico que atenderá al herido y el resto debe seguir con sus roles.

Para esto debes comunicarte efectivamente. Mantén a los demás alrededor informados de tus acciones, habla a quién estás tratando, deben saber que pronto despertarán o que quizás tengan que esperar un poco más.

Cuando llegues a una ubicación bajo fuego enemigo asegúrate de comprobar el estado de tus compañeros de manera verbal. Si tienes soldados heridos procede a la realización de tu rol según Flujograma de la Atencion de Heridos.

Este rol es indispensable para el equipo, por lo que deberás poner tu seguridad como prioridad. La única excepción es durante una reacción a contacto, donde debes RESPONDER al fuego, de esta manera se ganará superioridad de fuego.

Viaja ligero para mantenerte móvil, la ligereza es referida a tus implementos de combate.

Siempre se debe tener conciencia que para atender a un herido, la escena debe SER SEGURA. Por lo que es importante la coordinación con los aliados para la movilización de múltiples heridos, para la atención y estabilización de estos.

Los Factores para tomar esta toma de decisiones deben ser en base al contexto que se enfrenta ejemplo: N° de enemigos cercanos, Presencia de Vehículo Artillado, Presencia de Fuego Indirecto enemigo, cantidad de suministros médicos, Orden de movimiento por Líder, etc.


Equipamiento del Médico

CATEGORÍA ÍTEM CANTIDAD
CASCOS ECH-M LC (Ral/Velcro) + LC Helmet Cover n/a
TORSO G3 Battle Shirt n/a
PANTALONES RCKY S2V Predator Boots n/a
BOTAS Libre n/a
PLACAS PC GEN III n/a
PORTA CARGADORES Pouch Preset PC Gen III 8
LENTES Librea n/a
GUANTES Mechanix M-Pact gloves - Black n/a
NVG AN/PVS-31 n/a
FUSIL M27 n/a
ACCESORIOS ARMA M150 RCO (ARD) - AN/PEQ 16 - Surefire M300c n/a
ACCESORIOS ARMA - 6in.Low-RailCover (M27) - FH556RC n/a
MUNICIÓN M855A1 3 - M855A1/M856 MCT 3 n/a
SECUNDARIA M18 n/a
MOCHILA FILBE BackPack n/a
INSUMOS MEDICOS Vendaje 10
INSUMOS MEDICOS Morfina 10
INSUMOS MEDICOS Naloxona 10
INSUMOS MEDICOS Metropolol 10
INSUMOS MEDICOS Phenylephrine 10
INSUMOS MEDICOS Epinephrine 10
INSUMOS MEDICOS Sueros 8
EXTRA Humos: Verde, Amarillo y Púrpura 8


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Triage

El Triage trata de priorizar y atender primero a los más graves, esto se hace en la mayoría de las situaciones.

  • Heridos inestables (SV inestable): probablemente inconscientes, sin sangre, heridas abiertas que requieren atención inmediata o se mueren.
    Recuerda: siempre revisar pulso para identificar PC.
  • Heridos Semi-estable: Soldados que se encuentren con SV estables pero inconscientes, al punto de no requerir atención inmediata, aunque deben ser mantenidos en mente.
  • Heridos Estables: Se encuentran con heridas leves, con pérdida de Volumen <20% (Clase I hemorragia). Solo requieren atención médica después de los niveles anteriores, pueden caminar y combatir.
  • Muerto: Fue el Royalo 💀

Cada situación va a requerir que tomes decisiones, no es algo que puedas leer e inmediatamente saber.

Por ejemplo puedes llegar a un lugar con varias bajas y heridos (CONSCIENTES) y puedes...

Dar la orden:

¡TODOS LOS QUE TENGAN MÚLTIPLES HERIDAS CONMIGO, EL RESTO TORNIQUETE Y SIGUE CUBRIENDO!


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Triage Inverso

El Triage Inverso es básicamente es una situación particular e inusual, se da cuando tus suministros médicos son escasos y tienes mucha gente herida.

Para estas situaciones se debe priorizar el colocar a punto la mayor cantidad de rifles de vuelta al campo, por ende, si existe un herido que, por el grado de las heridas, la cantidad de heridas o la cantidad de sangre que puedes restaurar, morirá. Lamentablemente contará como un herido de “No Resucitable (NR)”.

Para evitar este tipo de situaciones, tu equipamiento debe estar equilibrado y acorde a la misión.

Así que, SI frecuentemente te vas encontrando, con la situación de que se agotan ciertos insumos de tu inventario, debes preguntarte: ¿Traigo suficientes? o puede ser ¿Estoy usándolos sin una verdadera necesidad?

También recuerda, el inventario del vehículo no es solo para colocar munición, tampoco es para llenar de insumos médicos, todo debe ser equilibrado.

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Signos Vitales

Los Signos Vitales son el reflejo del estado de salud del soldado herido. Por lo que es vital importancia la interpretación de estos datos, para comprender que tipo de tratamiento necesita (Inyectores), como además de identificar Posible complicaciones que lleven a un PA

Por configuración actual de ACE medical Prototype con Basedate ARMA Reforger, se dejarán todas aglomeradas según ESTADO.

ESTADO PULSO (LPM) PRESIÓN (mmhg) CLASE HEMORRAGIA
Riesgo PC <20 <51/34 -
Inestable BR: <40
TQ: >190
<80/40 II* III IV
Estable 50 - 180 100/60 240/170 I II
Riesgo PC <210 <280/180 -

*

*Se dejará como posible estado de inestable la hemorragia Clase II con inconsciencia.


Los volúmenes sanguíneos se clasifican en seis clases

CLASE DE HEMORRAGIA PÉRDIDA DE SANGRE
0 NORMAL NORMAL
1 Clase I Pérdida < 30%
2 Clase II Pérdida 30%
3 Clase III Pérdida 60%
4 Clase IV Pérdida 80%
5 Clase V - MORTAL Pérdida 100%

La clase de hemorragia, dictara cuánta solución salina (SS) necesitará el soldado herido para reponer volumen sanguíneo.

También debe tener en consideración a la hora de la administración de SS con la presión arterial. Ya que el SS no solo aumenta el volumen sanguíneo sino también la Presión Arterial.


Inyectores

El rol de Médico tiene disponible dentro de su equipamientos, estos inyectores que ayudan a la estabilización y/o recuperación del estado de salud del herido. Siempre se debe tener en consideración la “Hora” de administración del Inyector, ya que la sobredosis de estos pueden causar la descompensación y/o muerte del herido.

Actualmente la sincronización de la hora RELOJ (ítem) vs La hora de administración mostrada en “COMPROBACIÓN DE HERIDAS” tendría un delay de 1-2 min. Siendo la hora RELOJ (ítem) más retrasada.

INYECTORES EFECTOS
Ammonium carbonate Despierta a pacientes inconscientes estables
Epinephrine - Aumenta la probabilidad de reanimación.
- Aumenta la frecuencia cardíaca
- Aumenta la presión arterial.
Metoprolol - Disminuye la frecuencia cardíaca
- Disminuye la presión arterial.
Morphine - Suprime el dolor
- Disminuye la frecuencia cardíaca
- Disminuye la presión arterial
Naloxone Trata la sobredosis de morfina
Phenylephrine - Disminuye el sangrado y las transfusiones
- Aumenta la presión arterial.

Tabla de Aplicación de Inyectores según SV

Aplicación de Fármaco Metoprolol

SIGNOS VITALES (SV) BRADICARDIA TAQUICARDIA
Presión Alta
Presión Normal
Presión Baja

Aplicación de Fármaco Epinephrine

SIGNOS VITALES (SV) BRADICARDIA TAQUICARDIA
Presión Alta
Presión Normal
Presión Baja

Aplicación de Fármaco Phenylephrine

SIGNOS VITALES (SV) BRADICARDIA TAQUICARDIA
Presión Alta
Presión Normal
Presión Baja

Tabla Resumen de inyectores

INYECTOR Tmax Efc Vida media Sobredosis (Referencia estimada) Sobredosis PC (Referencia estimada)
Ammonium carbonate 2 a 3 seg 3 a 4 seg - -
Epinephrine 23 seg 1 min 3 seg - 4,4
Phenylephrine 29 seg 1 min 18 seg - 2,9
Metoprolol 25 seg 1 min 9 seg 2,8 >3
Morphine 1 min 57 seg 15 min 20 seg 3,1 3,8
Naloxone 1 min 35 seg 7 min 26 seg - -

Flujograma de atención al herido

Es como debería ser el actuar de la persona encargada del Rol de Médico, en los distintos escenarios que se presenten tanto en Estado de conciencia y gravedad (SV).

Además muestra la manera de cómo tratar desde el inicio a un herido para poder recuperarlo lo antes posible para volver al combate.

En casos donde sean MÚLTIPLES los heridos se debe realizar el triage por personas de mayor a menor gravedad de sus SV + Consideración de tipo de Hemorragia presente.

Los Factores para tomar esta toma de decisiones deben ser en base al contexto que se enfrenta ejemplo: N° de enemigos cercanos, presencia de Vehículo Artillado, presencia de Fuego Indirecto enemigo, cantidad de insumos médicos disponibles, Órden de Líder.

Equipamiento 1


Paro Cardiaco

El Paro Cardiaco, es el cese de las funciones del corazón por consiguiente la pronta muerte inminente de la persona herida.

Para esto se establece el Protocolo de asistencia a Paro Cardiaco por parte de Medico Combate

Escena Segura (Conciencia Situacional)

  1. Tomar Pulso al paciente (Se identifica el estado del paciente)
  2. Pulso, en Paro Cardiaco se encontrara en 0 (La PA igual estará en 0/0 mmhg)
  3. Iniciar Compresiones (RCP) por al menos 1 min *⃣ seguidas sin interrupciones *⃣
  4. Inyecte 1 epinefrina en algún brazo (Esperar 1 min para próxima dosis)
  5. Administre Salino según Presión + Clase de Hemorragia.
  6. Una vez terminado el tiempo de RCP , vuelva a repetir paso 1.
  7. Si el paciente sigue en PCR, inyecte 1 epinefrina (según última dosis)
  8. Luego reinicie RCP por al menos 1 min de compresiones. Y vuelva a repetir paso 2.
  9. Cuando ocurre que tiene pulso presente (ósea >0). Pase al flujograma de Escenario 1 o 2.

*⃣

*⃣ Si es el Único Médico y puede delegar este rol a otros soldados (contexto) para la administración de tratamiento, HÁGALO.(posterior vuelva a realizar RCP, usted si es necesario).
*⃣ Si son ≥ 2 Médico atendiendo a un paciente se deben repartir los Roles con comunicación asertiva.
*⃣ La cantidad de cuanto RCP realizar, es variada, se debe hacer hasta que tenga pulso + dar tiempo a la Administración de Salino (Para recuperación de volumen).

Equipamiento 1

ACE Medical Prototypes

Parámetros, configuración y flujogramas presentes en esta documentación han sido inferidos/extraídos desde la documentación del mod ACE Medical Prototypes